めざせ!ミックスマスター!

このブログはオンラインゲーム「ミックスマスター」の黄昏サーバーで黄昏中の「にゃおき」のプレイ日記です(☆Д☆)キラリーン♪

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うわぁ・・・こんなところで・・・

にゃおきでございます!
どんたた♪どんたっ♪どんたた♪どんたっ♪
お魚くわえたドラねこ~♪たらたらたた♪おっかけ~て~♪て~ててって~♪
裸で~♪たららん♪駆けてく~♪たららららら♪ゆかい~な にゃお~きさん♪

と、いうわけで変態的な歌で始りました。日記です。
久々の休みなんですけども、明日から炎の6連勤です。

今日は昼から始めました。

ミックスマスター


略して
















『ミ』

おいおい!みじかすぎるだろ!!
って突っ込んでくれた人・・・なんて優しいお方・・・(゜ーÅ) ホロリ

まあ、冗談はさておき、今日も双子の渓谷(で合ってたっけ?)で狩りはじめました。
いつもマップの上の方で狩るので、今日もそっちに行ったんですよ
するとね?

なんかおかしい・・・

いつもと空気が違うんですよ。
なんかやだな~っていう空気・・・

それでまわりを見回すと・・・
ヘッドビートが10数匹、オランタが1匹しかいないんですよ。

これはおかしい。

と、いうのもこの場所、アクティブモンスター2匹(ジャックとなんちゃらっていうやつ)がいるはずですし、それよりも巨大で目立つクラッシャーというモンスターがいるはずなんだ。

どれだけ探してもオランタ1匹とヘッドビートしかいない。

それで気持ち悪くなった私は、マップの下の方に行くことにしたんです。
直接は行けませんから、一度隣のマップに移って、下の方に回り込んだんですよ。

やっとの思いでたどり着いた私は思わず・・・
「わぁぁぁぁ!!!」と、声を出しましたね・・・

いるんですよ・・・

クラッシャーとアクティブモンスターがてんこ盛りですよ・・・

これには驚きましたね~
なんだか不思議な話ですよね・・・
あるんですよ。こういう事が。

と、稲川淳二風に書いてみましたが、
そうです。賢明な方はおわかりだと思いますが
チート跡です。
誰かがモンスター集めるチートを使った跡なんでしょうね・・・
通報しましたが、プレイヤーを見たわけじゃないですしねぇ・・・

つ~か、真昼間の双子の渓谷なんて目立つ場所でやんなよって話ですよね。
目立たない場所でもダメなんですけどね。

一気にやる気を失ったにゃおきは、1レベ上げて辞めましたよ・・・
次の休み・・・遠いのに・・・。

うちのラッキーガールにレベ上げたのんでおこう。
明日からもし「にゃおき」にあったとしても、それは中身はにゃおきではありません。
うちのラッキーガールですんで、よろしくお願いしますm(_ _"m)ペコリ

MixMaster_40.jpg
↑チート跡正常化計画実行中のにゃおきエンタープライズの面々

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【祝】大台のレベル50突破【ネ兄】

~前回までのあらすじ~

もう飽きたので書きません。

と、いうわけで始りました。今日の日記です。
とうとうレベ50突破ですよ。2週間で50突破・・・
他のゲームじゃ考えられないスピードですね。
大体2週間といっても、毎日仕事が終わって1時間~2時間、
休みの日も1日中やってるわけではないですし、
実質2週間の半分もやってないんじゃないか?という状態での50突破です。

感想としては・・・
ん~・・・
戦い方が単調すぎて・・・
正直喋り相手がいないのがキツいですねぇ・・・

すっげー眠くなりますんで・・・

強そうな敵みつける→取り囲む→フルボッコ→金品を奪う
これの毎日・・・はっきり言ってタチの悪い強盗っすよ・・・

モンスターから見たら、めちゃくちゃ強いアクティブモンスターみたいなモンですよね
しかも逃げ出せないし・・・

まあ若干可哀想だなぁ・・・








とか微塵にも思わず、ボッコボコにしてレベル上げてる訳ですけど。

今日モネスクイン?の部屋とかいうとこ行きました。
経験値はいいんですが・・・もっと楽に倒せるようになってから来ようかな・・・1M(100万)かかるし・・・
MixMaster_39.jpg
↑あ、殺された訳じゃないですよw残り時間が5分を切ったので待機してましたw

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む・・・48になったか・・・。

MixMaster_34.jpg

前回までのあらすじ
199X年、地球は核の炎に包まれた・・・。全ての生物は絶滅したかのように思われた・・・

はい、ネタ的に古いですね。北斗の拳なんて今の子たちは知ってんのか・・・
と、いうわけで、今日仕事休みだったんですが、暇ではないので
ず~~~っと付きっきりでゲームする訳にもいかず・・・
しかし、やっと48になりましたよ。
つ~か、戦える敵が少なくなりつつありますねぇ・・・
前と同じで今までの所で戦ってると敵が弱い、でも次に行くと敵が強すぎる・・・

まあ、強すぎる方で戦ってますけどね。なんとかっていうヤツで、悪魔系は鳥系に強いやらなんちゃらで・・・。

つ~か、僕のスキルはブースターのみなんですが・・・
あの30まで何の役にも立たなかったブースター(19から使えるけどMPが足りない)が
今となってはすごい重宝してます。
ブースター・・・これはまさに

界 王 拳


MPをほぼ使い切りますが、自然回復するまで効果が持続します。
リーボUPの「L」を取ったあと、主力のモンスター1体にブースターを使う
これで大概なんとかなります。
「L」が出なくても主人公にブースターかけりゃ戦えます。

ただね・・・ちょっと戦いが単調に・・・

話し相手が欲しいっすわ・・・;

あ、とうとう社長が解任しました。彼は属性タイプで使えないんで・・・
竜崎社長→解任
牛島専務→社長に昇進
羽鳥広報部長→異動なし
新しく「かぼ子」さん(女性)が秘書として迎え入れられました。
ちなみに彼女が一番強いです。

さ、次の休みは明後日だ・・・。明後日には50になるかな??

MixMaster_33.jpg
99.99%て・・・;

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経済界に激震!?にゃおきエンタープライズ社、猫山専務を解任!

にゃおきエンタープライズ社が猫山氏を解任!後任には牛島氏!

本日未明、にゃおきエンタープライズ社が大きく動いた。
同社設立時より、今日まで大きく奔走した猫山専務(37)が解任となったのだ。
後任には、トレセド南部で急成長を遂げているハクタク社の牛島氏(47)。

今回の人事に関し、同社広報部長の羽鳥氏(37)を直撃取材した。

MixMaster_32.jpg←取材に答える羽鳥広報部長

Q「今回の猫山氏の解任について何か聞いていますか?」
A「先ほど出された人事で、何も聞いていない。私自信驚いている。」
Q「猫山氏解任の理由についてお答えください。」
A「先ほどもお伝えした通り、今回は急な人事の為、私はなにも聞いていない。
  解任には、それ相当の理由があると思う。」
Q「解任の心当たりはあるか?」
A「現在は答えられない。」
Q「後任は牛島氏という事ですが?」
A「確かに私もそう聞いている。牛島氏はハクタク社で数々の実績を残しているので期待している。」
Q「今回の人事は経済界に影響があると考えていますか?」
A「そのようには考えていない。猫山氏に比べ(牛島氏は)能力が劣るとは思えない。
  当社における影響は少しはあるだろうが、すぐにみんなもなじむと思う。」

直撃取材では解任の真意は伺えなかった。
そこで、今回の人事で動いた2人に当たった。

まずは今回解任となった猫山氏を訪ねた。
MixMaster_31_a.jpg←悲しみに打ちひしがれる猫山氏

Q「猫山さん、今回の人事に対して一言お願いします。」
A「お答えすることはありません。」
Q「今回の人事には納得されていますか?」
・・・
同氏は答えることなくその場を立ち去った。
彼の心中は?憎しみ?それとも・・・

次に我々は牛島氏にインタビューを行った。
MixMaster_31_b.jpg←淡々と答える牛島氏

Q「牛島さん、専務就任おめでとうございます。」
A「ありがとうございます。私も来てそうそう専務に就任するとは思ってなかったので驚いています。」
Q「今回の就任にあたり何か聞いていますか?」
A「特になにも。皆さんもご存知のとおり、私はハクタク社からこちらに来ましたので・・・」
Q「猫山氏とは何か話しましたか?」
A「引継ぎの事だけですね。そのほかには特に・・・」
Q「今回にゃおきエンタープライズ社に来られた理由はなんですか?」
A「CEOであるにゃおきさんが直接来られて、どうしてもうちに欲しいとおっしゃられましてね。
  あれほど熱心にアタックされてはお断りするわけにはいかないです。」
Q「専務になるに当たって何か一言お願いします。」
A「やるからには精一杯やらせていただきますよ。」

結局2人からも何も聞き出すことはできなかった。
分かったことは、牛島氏を獲得する為に、にゃおきCEO(42)が直接動いたということ。
同社の社員の中には猫山氏が裏で政治界と繋がっていたと囁かれていることから、
もしかすると早々に手を打ったという事も考えられる。

また、同社は牛島氏獲得と同時にジャック社の加募地(かぼち)氏獲得にも乗り出しており、
今後も人事に動きがありそうだ。


と、今回は記事風にしてみました。
簡単にいうと、レベルが42になったので、ホーニャンからハクタクに仲間変えちゃったって話です。
※カッコの中はレベルです。

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初めて1週間で・・・

おっす!おらにゃおき!

と、いうわけで、20日から6日ぶりに日記更新です。
なんせ社会人ですんで、その点は大目に見てやって下さい・・・
つ~か、このゲームで自分以外社会人がいるのかが疑問なのですが・・・。
いや、きっといるだろう。たぶん・・・

さて、本題に入ります。
今の僕の仲間たちは、コンドル、ホーニャン、グリンテイルというステキな仲間たちなんですが、
全部作ったモンスター達です。
フットンさんとはお別れしました・・・。
しかし、レベル1から育てるとそれなりに愛着が出てくるので
彼らに名前をつけました。

コンドル→鳥→羽鳥広報部長
ホーニャン→猫→猫山専務
グリンテイル→竜→竜崎社長

重役3人組です。

MIXレベル3で作れるモンスター達をつれてこうと初めから考えてたので。
とうとう3体揃ったので、レベルをあげる旅に出ました。

マジリタの横で狩ってて気付きました。
・・・弱い。たぶんこの地最強のラドン、ハナコもさほど強く感じない・・・。
仲間が強い?そんな訳ありません。なんせ合成したばっかでレベルもそれほど高くないし・・・
じゃあもう一つ隣に行ってみようかと思い、隣に行くと・・・

・・・強い。

なんか・・・ゲームバランスが悪いんじゃないか・・・と思うほど・・・
右の方に行くとグルドラに追い掛け回され・・・
上に行くと鎌もった豚みたいなのやクリボーそっくりの奴に追い掛け回され・・・

そこでにゃおきさんは考えました。
人類の最大の武器「知恵」で対抗してやろうとしたわけです。

敵に当たる前に自分を知る。これが基本ですな。

・自分は格闘タイプで接近戦でしか戦えない。
・連れて行けるモンスターは自分のレベル+5まで(6だったか?)
・器用と力にしかフリーポイントは振り分けてない
・スキルは「ブースター」オンリー
・仲間は、コンドル→「力」、ホーニャン→「運」、グリンテイル→「属性」
・仲間のスキルは「ヒール」「ストライク」「ブレス(だったっけ?」

以上の点を踏まえて・・・
俺、接近戦しかできねぇ・・・
sibou.jpg

オンラインゲームのレベ上げの基本
敵から攻撃を受けない安全地帯からの一斉射撃
ができねぇ・・・

そこでにゃおきさん、思いつきました。
自分のレベル+5までモンスターのレベル上げても大丈夫じゃね?
だったら、うちのラッキーガールのキャラ借りて、コア預けてレベルあげさせりゃいいんじゃね?

はい、作戦決定。
とりあえず自分のレベ+5になるまで遠距離狩りです。
まあ所詮は低レベルなのですんなり上がりますわな。

+5になり、コア返却。
マジリタから右、そして上で
あの憎き黒鎌豚に攻撃を開始。
・・・勝てる( ̄ー ̄)ニヤリッ

まあそこからフルボッコですわ。問題は自分のレベルが低いので死にかける事のみ。
そこは自分は座り込んで仲間達を馬車馬の如く働かせてやればなんとかなります。

ある程度レベルを上げ、コアを預け、自分のレベル+5にして返却を2回ほど繰り返すと
そこそこ強くなりました。
マレイノ、ノア、パヤパヤぐらいなら普通に狩れるほどに・・・

そこまで行くと、またもやにゃおきさんは考えました。
社会人ともなると、クソ汚い手段はいくらでも考え付きます。

幸い、ミックスレベルを上げる為につくっておいた
パヤパヤとアムがあります。
こいつら、そこそこの値段で売れますので
金の心配はいりません。
そこで・・・
メガジールとテラジールを999個大人買いして
強い敵と戦いに行くことにしました。

ハクタク・・・こいつに決めた!

半端なく強い、さらにジャックが背後から忍び寄る・・・

「おめぇ強ぇな。オラわくわくすっぞ!」


ジャックに気を配りつつ
ハクタクに1発喰らったら薬を使う、これを繰り返す。
・・・勝てる!!これ勝てるぞ!!

ちなみににゃおきさん、レベ30前からハクタクと戦ってますが、なんとか勝てます。
コツとしてはコンピュータの裏をかくことですね。

・ジャックの動きを分析。奴はプレイヤーが動かなければある程度近くても攻撃してこないことがある。
実際かなり接近してるのに攻撃してこない場合がありました。

・リーボUPアイテムを使った方が効率はいいが、普通でも勝てなくはない。
「L」がいいですね。

・グランベロンは堅いので無視。戦うだけ時間の無駄。こんなの相手にしてるとリーボUPの効果が切れるし、ジャックにも攻撃される。
MixMaster_26.jpg


・攻撃を開始したら、自分の仲間のうち、死にやすい奴に薬を使えるように準備しておく。ちなみにうちの竜崎社長、3発で死にます。

・ジャックの前では「速」タイプの敵とは極力戦わない。
ジャックは攻撃しない限りプレイヤーしか攻撃してきません。
プレイヤーは仲間よりHPが高く(俺は・・・ですけど・・・)、ある程度攻撃されても死にません。
ジャックの攻撃も耐えれるんですが・・・
速タイプの敵は回避が高く、攻撃をかわされてはジャックにボコボコにされる可能性があります。
もちろん死にゃしないですが、薬が減ります。

・狩りやすいタイプは「運」>「属性」>「力」=「当」>「速」
運タイプはすんなり倒せます。属性タイプもストライクしかかけれないのに属性があったところで痛くもかゆくもありません。
力タイプは当たりさえしなければ怖くないです。「当」タイプのモンスターも意外と攻撃があたりません。所詮は1対4ですからね。
「当たらなければどうという事は無い」と、かの有名な赤い服着た変な仮面被った人が言ってました。
速タイプは・・・はっきり言って時間が勿体無いって感じですね・・・強くは無いけどこっちの攻撃かわしまくります。

そんなこんなで気がつけば37レベです。
明日には40超えるかな?


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